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PokéFolk Champions Battle Night #4 : récap des résultats

PokéFolk Champions Battle Night #4 : récap des résultats

PokéFolk Champions Battle Night #4 était un événement en ligne de 39 joueurs sur Limitless, disputé le 2026-08-20 sous le règlement M-B de Pokémon Champions. La dernière ronde a vu juanpabla battre jennareyfenn, mudkipper battre kravell et b2k battre yomdillidong, avec B2K [DE] qui termine premier en 8-1-1.

Place Joueur Score Équipe
1 B2K [DE] 8-1-1 Farfurex / Floette Fleur Éternelle / Scalpereur / Paragruel / Félinferno / Théffroyable
2 OriioN [ES] 8-2-0 Dracaufeu / Farfaduvet / Scalpereur / Paragruel / Carchacrok / Floette Fleur Éternelle
3 Qu1ck [AU] 6-3-0 Raichu / Étouraptor / Arcanin de Hisui / Farigiraf / Nymphali / Scalpereur
4 JuanPabla [IT] 6-3-0 Farfaduvet / Carchacrok / Paragruel / Scalpereur / Floette Fleur Éternelle / Dracaufeu

L’équipe victorieuse de B2K s’appuie sur plusieurs couches de contrôle du tempo plutôt que sur un seul mode de Vitesse. Farfurex et Félinferno apportent tous deux Bluff, ce qui donne à l’équipe de nombreuses occasions de forcer des tours d’Abri, de faciliter le placement ou de positionner ses attaquants. Avec sa Ceinture Force, Toxitouche et sa nature Jovial, Farfurex associe Bluff, Griffe Funeste, Close Combat et Abri pour devenir un lead flexible, capable de menacer immédiatement par la disruption comme par les dégâts.

Le cœur offensif central est formé par Scalpereur et Paragruel. Scalpereur jouait Orbe Vie, Acharné, une nature Rigide, ainsi que Génusection, Coup Bas, Danse Lames et Abri, ce qui en fait à la fois une menace de priorité en fin de partie et une condition de victoire par placement. Le Mouchoir Choix, Adaptabilité, la nature Jovial, Aquatacle, Hommage Posthume, Aqua-Jet et Eau Revoir de Paragruel donnent à B2K une pression rapide, avec du pivot et de la priorité comme outils de positionnement supplémentaires.

Floette Fleur Éternelle et Théffroyable complètent la structure avec des éléments défensifs et de contrôle du terrain. Floette Fleur Éternelle portait la Floettite, Flora-Voile, une nature Timide, ainsi que Vampibaiser, Éclat Magique, Plénitude et Abri, offrant à l’équipe un attaquant de type Fée capable de monter en puissance si on lui laisse de l’espace. La Baie Chocco, Hospitalité, la nature Assuré, Matcha Gatcha, Poudre Fureur, Distorsion et Abri de Théffroyable ajoutent de la redirection et une option secondaire de contrôle de la Vitesse. La Baie Sitrus, Intimidation, Bluff, Boutefeu, Coup d’Main et Dernier Mot de Félinferno soutiennent encore davantage ce plan de positionnement flexible.

Dans le top 4, Scalpereur a été le Pokémon le plus nettement déterminant, présent dans toutes les équipes. Son objet variait entre Orbe Vie, Baie Chocco et Baie Pomroz, mais tous les sets utilisaient Acharné et une nature Rigide. Paragruel et Floette Fleur Éternelle apparaissaient chacun dans trois des quatre meilleures équipes, tandis que l’ossature Dracaufeu, Farfaduvet, Carchacrok, Paragruel, Scalpereur, Floette Fleur Éternelle était partagée par OriioN et JuanPabla, avec quelques différences d’objets et de capacités.

Le contrôle de la Vitesse était lui aussi omniprésent. B2K utilisait Distorsion sur Théffroyable, Qu1ck utilisait Distorsion sur Farigiraf, tandis que Farfaduvet et Étouraptor fournissaient Vent Arrière dans d’autres équipes du top 4. La Ceinture Force est restée un objet majeur, présente sur le Farfurex de B2K, le Farfaduvet d’OriioN, l’Arcanin de Hisui de Qu1ck et le Farfaduvet de JuanPabla. L’Orbe Vie s’est également distinguée sur des attaquants importants, notamment le Scalpereur de B2K, le Scalpereur de Qu1ck, ainsi que les Paragruel d’OriioN et de JuanPabla.

À retenir pour les joueurs du ladder : préparez-vous spécifiquement aux fins de partie autour de Scalpereur, à la pression de Paragruel, et aux équipes capables d’alterner entre Vent Arrière, Distorsion, Bluff et les priorités au lieu de dépendre d’un seul plan de Vitesse.

Source : Limitless