Resumen de resultados de PokéFolk Champions Battle Night #3
PokéFolk Champions Battle Night #3 results recap
PokéFolk Champions Battle Night #3 fue un torneo online de 33 jugadores en Limitless, disputado el 2026-08-06 bajo el Reglamento M-B de Pokemon Champions. En la ruta final, qu1ck venció a camdog, wadeconnects venció a itsandreastbh y luego qu1ck derrotó a wadeconnects para llevarse el torneo.
| Puesto | Jugador | Balance | Equipo |
|---|---|---|---|
| 1 | Qu1ck [AU] | 6-2-0 | Raichu, Staraptor, Arcanine de Hisui, Farigiraf, Sylveon, Kingambit |
| 2 | WadeConnects [AU] | 5-3-0 | Gholdengo, Clefable, Blaziken, Sceptile, Gyarados, Aerodactyl |
| 3 | ItsAndreasTbh [GB] | 5-2-0 | Sinistcha, Aggron, Drampa, Torkoal, Oranguru, Grimmsnarl |
| 4 | Cam S [US] | 4-3-0 | Vaporeon, Politoed, Heliolisk, Toxicroak, Dragonite, Scovillain |
El equipo ganador de Qu1ck estaba construido alrededor de un control de Velocidad flexible y varias capas de disrupción, más que en torno a un único modo lineal. Raichu con Raichunita Y, Pararrayos, Sorpresa y Protección daba al equipo herramientas de posicionamiento inmediatas, mientras que Staraptor con Staraptorita, Intimidación, Viento Afín, A Bocajarro y Ala Bis aportaba tanto control de Velocidad como presión ofensiva. Solo esa pareja ya permitía a Qu1ck disputar posiciones más rápidas sin renunciar a Sorpresa e Intimidación para gestionar los turnos de preparación del rival.
El resto de los seis añadía opciones de tempo muy sólidas. Arcanine de Hisui llevaba Banda Focus y combinaba Cabeza Roca con Envite Ígneo, Testarazo, Velocidad Extrema y Protección, dando al equipo un atacante físico directo que además tenía prioridad. La Baya Zidra, Cola Armadura, Refuerzo, Espacio Raro y Protección de Farigiraf daban a Qu1ck un segundo modo de Velocidad y una forma de bloquear planes de prioridad rivales. Sylveon con Pluma Feérica, Piel Feérica, Vozarrón, Ataque Rápido, Hiperrayo y Detección añadía presión en área y otro movimiento de prioridad, mientras que Kingambit con Vidasfera, Competitivo, Genufendiente, Golpe Bajo, Danza Espada y Protección castigaba el juego basado en Intimidación y amenazaba los finales de partida.
Entre los equipos de arriba, Kingambit fue una de las piezas recurrentes más claras. Apareció en el equipo ganador de Qu1ck, en el equipo de Ragehunter98 que terminó sexto, en el de Kravell que terminó séptimo y en el de PokeReplay que terminó octavo, siempre con Competitivo y Golpe Bajo. La elección de objeto variaba entre Vidasfera, Baya Pomaro y Gafas de Sol, pero el rol era constante: un atacante de tipo Siniestro potente capaz de castigar bajadas de características y amenazar con daño de prioridad.
El control de Velocidad también estuvo por todas partes, aunque en formas distintas. Viento Afín apareció en Staraptor, Aerodactyl, Corviknight y Whimsicott, mientras que Espacio Raro se vio en Farigiraf, Sinistcha y Oranguru. ItsAndreasTbh apostó de lleno por el modo lento con Sinistcha, Aggron, Drampa, Torkoal, Oranguru y Grimmsnarl, combinando Espacio Raro con herramientas como Sequía, Mandato, Pantalla Luz, Reflejo y Última Palabra.
Los objetos también mostraron algunos patrones conocidos. Banda Focus apareció en Arcanine de Hisui, Aerodactyl, Toxicroak, Sinistcha y Whimsicott entre los equipos destacados listados. Vidasfera se usó en Kingambit, Blaziken, Politoed, Hydreigon, Incineroar, Mudsdale y Basculegion. Baya Zidra apareció en Farigiraf, Oranguru, Incineroar, Sinistcha y Garchomp, reforzando lo mucho que los equipos valoraban un turno extra de posicionamiento.
Conclusión para jugadores de ladder: lleva varios planes de Velocidad, respeta a Kingambit y asegúrate de que tu equipo pueda funcionar tanto contra Viento Afín como contra Espacio Raro.
Fuente: Limitless