
宝可梦对战形式争论因回合制再起
宝可梦对战形式争论因回合制再起
Kotaku提出,宝可梦长期沿用的回合制对战结构是否可能在未来作品中发生变化。对竞技玩家来说,这是一个很有意义的话题,因为当前的单打与双打生态都依赖可预测的出手顺序、速度控制、换人、优先度以及伤害计算窗口。
具体到 Pokemon Champions,仅凭这篇报道并没有理由认为规则会发生改变。Champions 一直被定位在竞技双打方向,其已知系统也更指向结构化对战,而不是真时动作。真正重要的结论更宏观:如果正作系列脱离严格回合制,将会在传统竞技对战与更偏动作化的对战设计之间造成重大分化。
在评估未来公布的信息时,这一区别很关键。即时制或混合式对战模式可以适用于以冒险为核心的作品,但它会改变玩家目前为之准备的几乎每一项竞技能力考验。在 The Pokémon Company 表示其他方向之前,Champions 玩家仍应围绕双打基本功来构筑:场面站位、速度线、守住回合,以及高资源效率的展开。
来源:Kotaku