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PokéFolk Champions Battle Night #3: Ergebnisrückblick

PokéFolk Champions Battle Night #3: Ergebnisrückblick

PokéFolk Champions Battle Night #3 war ein Online-Turnier mit 33 Spielern auf Limitless, ausgetragen am 2026-08-06 im Pokemon-Champions-Regelset M-B. Im Weg durch die Finalrunden besiegte qu1ck camdog, wadeconnects besiegte itsandreastbh, und anschließend schlug qu1ck wadeconnects und gewann das Event.

Platz Spieler Ergebnis Team
1 Qu1ck [AU] 6-2-0 Raichu, Staraptor, Hisui-Arkani, Farigiraf, Feelinara, Gladimperio
2 WadeConnects [AU] 5-3-0 Monetigo, Pixi, Lohgock, Gewaldro, Garados, Aerodactyl
3 ItsAndreasTbh [GB] 5-2-0 Fatalitcha, Stolloss, Sen-Long, Qurtel, Kommandutan, Olangaar
4 Cam S [US] 4-3-0 Aquana, Quaxo, Elezard, Toxiquak, Dragoran, Halupenjo

Das Siegerteam von Qu1ck war eher um flexible Initiativekontrolle und gestaffelte Störwerkzeuge gebaut als um einen einzelnen linearen Modus. Raichu mit Raichunit Y, Blitzfänger, Mogelhieb und Schutzschild gab dem Team sofortige Positionierungsoptionen, während Staraptor mit Staraptornit, Bedroher, Rückenwind, Nahkampf und Doppelflügel sowohl Initiativekontrolle als auch offensiven Druck lieferte. Schon dieses Duo ermöglichte es Qu1ck, schnellere Boardstates anzugreifen und gleichzeitig mit Mogelhieb und Bedroher gegnerische Setup-Runden zu kontrollieren.

Der Rest der Sechs ergänzte starke Tempo-Optionen. Hisui-Arkani trug einen Fokusgurt und kombinierte Steinhaupt mit Flammenblitz, Kopfstoß, Turbotempo und Schutzschild, wodurch das Team einen direkten physischen Angreifer bekam, der außerdem Priorität mitbrachte. Farigiraf mit Tsitrubeere, Schweifrüstung, Rechte Hand, Bizarroraum und Schutzschild gab Qu1ck einen zweiten Initiativeplan und eine Möglichkeit, gegnerische Prioritätskonzepte zu blockieren. Feelinara mit Feenfeder, Feenschicht, Schallwelle, Ruckzuckhieb, Hyperstrahl und Scanner brachte Flächendruck sowie eine weitere Prioritätsattacke, während Gladimperio mit Leben-Orb, Siegeswille, Kniefalltrick, Tiefschlag, Schwerttanz und Schutzschild Bedroher-lastiges Spiel bestrafte und Endgames bedrohte.

Über die Top-Teams hinweg war Gladimperio eines der klarsten wiederkehrenden Elemente. Es erschien im Siegerteam von Qu1ck, im sechstplatzierten Team von Ragehunter98, im siebtplatzierten Team von Kravell und im achtplatzierten Team von PokeReplay, jeweils mit Siegeswille und Tiefschlag. Die Item-Wahl variierte zwischen Leben-Orb, Rospelbeere und Schattenglas, aber die Rolle blieb konstant: ein starker Unlicht-Angreifer, der Statussenkungen bestrafen und mit Prioritätsschaden drohen konnte.

Initiativekontrolle war ebenfalls überall präsent, kam aber in unterschiedlichen Formen. Rückenwind tauchte auf Staraptor, Aerodactyl, Krarmor und Elfun auf, während Bizarroraum auf Farigiraf, Fatalitcha und Kommandutan zu sehen war. ItsAndreasTbh setzte mit Fatalitcha, Stolloss, Sen-Long, Qurtel, Kommandutan und Olangaar voll auf den langsameren Modus und kombinierte Bizarroraum mit Werkzeugen wie Dürre, Kommando, Lichtschild, Reflektor und Abgangstirade.

Auch bei den Items zeigten sich einige vertraute Muster. Fokusgurt erschien unter den gelisteten Top-Teams auf Hisui-Arkani, Aerodactyl, Toxiquak, Fatalitcha und Elfun. Leben-Orb wurde auf Gladimperio, Lohgock, Quaxo, Trikephalo, Fuegro, Pampross und Salmagnis genutzt. Tsitrubeere tauchte auf Farigiraf, Kommandutan, Fuegro, Fatalitcha und Knakrack auf, was unterstreicht, wie häufig Teams eine zusätzliche Positionierungsrunde wertschätzten.

Fazit für Ladder-Spieler: Bringt mehrere Initiativepläne mit, respektiert Gladimperio und stellt sicher, dass euer Team sowohl durch Rückenwind als auch durch Bizarroraum funktionieren kann.

Quelle: Limitless