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Alpensee Tour (Reg M-B) #64: Ergebnisrückblick

Alpensee Tour (Reg M-B) #64: Ergebnisrückblick

Alpensee Tour (Reg M-B) #64 war ein Online-Event mit 72 Spielern auf Limitless, gespielt nach dem Pokemon Champions Regulation Set M-B am 2026-07-01. Cactusmax [UA] blieb mit 11-0-0 ungeschlagen, vor boredom [GB] mit 9-2-0 und Katiclus [DE] mit 8-2-0. Zu den aufgeführten Matches der Finalrunde gehörten boredom gegen testing444, vossi gegen alfaby und testing444 gegen naibot2814.

Platz Spieler Bilanz Team
1 Cactusmax [UA] 11-0-0 Mortcha, Gladimperio, Snieboss, Floette (Ewigblüte), Fennexis, Fuegro
2 boredom [GB] 9-2-0 Halupenjo, Sumpex, Pelipper, Snieboss, Monetigo, Olangaar
3 Katiclus [DE] 8-2-0 Qurtel, Farigiraf, Feelinara, Gladimperio, Schlapfel, Kangama
4 Leon000 [CH] 7-3-0 Floette (Ewigblüte), Glurak, Elfun, Knakrack, Salmagnis, Gladimperio

Das Siegerteam von Cactusmax war eher um flexiblen Druck herum gebaut als um einen einzigen offensichtlichen Speed-Plan. Mortcha trug eine Zitarzbeere mit Gastlichkeit, kühnem Wesen sowie Matcha-Gotcha, Wutpulver, Bizarroraum und Schutzschild. Damit gab es dem Team Umlenkung, Heilungs-Support und eine Bizarroraum-Option. Das passte sauber zu Gladimperio, das Schattenglas, Siegeswille, hartes Wesen sowie Kniefallspalter, Tiefschlag, Schwerttanz und Schutzschild nutzte. Mit Schwerttanz und Priorität konnte Gladimperio Endgames bedrohen und zugleich Positioning rund um Bedroher bestrafen.

Der Support-Kern war besonders wichtig. Snieboss trug einen Fokusgurt mit Giftgriff und brachte Mogelhieb, Nahkampf, Unheilsklauen und Rapidschutz mit, während Fuegro Tsitrubeere, Bedroher, sachtliches Wesen, Abgangstirade, Flammenblitz, Neck Strike und Mogelhieb nutzte. Doppelter Zugriff auf Mogelhieb, Rapidschutz, Wutpulver und Abgangstirade gab Cactusmax viele Möglichkeiten, die frühen Züge zu kontrollieren und sichere Setup-Fenster zu schaffen.

Die offensiven Finisher waren Floette (Ewigblüte) und Fennexis. Floette (Ewigblüte) nutzte Floettenit, Blütenhülle, mäßiges Wesen, Mondgewalt, Zauberschein, Gedankengut und Schutzschild und bot damit sowohl Flächen-Druck vom Typ Fee als auch eine Gedankengut-Route. Fennexis trug Fennexisnit, Großbrand, scheues Wesen, Hitzewelle, Psychoschock, Ränkeschmied und Schutzschild, wodurch schnelle spezielle Offensive und eine weitere Setup-Gefahr hinzukamen. Zusammen konnte das Team mit Mogelhieb und Umlenkung Druck aufbauen, das Spiel mit Bizarroraum verlangsamen oder über Gedankengut, Ränkeschmied und Schwerttanz einen Schneeballeffekt erzeugen.

Über die oberen Tabellenplätze hinweg war Gladimperio die klarste wiederkehrende Wahl und erschien in sechs der besten acht Teams. Snieboss tauchte ebenfalls mehrfach auf, darunter Fokusgurt-Varianten mit Giftgriff bei Cactusmax, boredom und jANMxRin. Floette (Ewigblüte) erschien in drei der besten sechs Teams, jeweils mit Floettenit und Blütenhülle. Fuegro blieb ein häufiger Stabilisator, während Salmagnis bei Leon000, Testing444 und trevYah zu sehen war.

Auch bei den Items gab es klare Häufungen in vertrauten Rollen. Fokusgurt erschien auf mehreren schnellen Support- oder Offensiv-Pokemon, darunter Snieboss, Elfun, Zobiris, Salmagnis und Wolwerock (Zwielichtform). Leben-Orb wurde in den Top 8 auf Monetigo, Feelinara, Knakrack, Gladimperio und Pelipper genutzt, während Tsitrubeere auf Fuegro, Pelipper und Farigiraf auftauchte.

Fazit für Ladder-Spieler: Priorisiert Teams, die mehrere Setup-Wege eröffnen können und gleichzeitig Mogelhieb, Umlenkung und Priorität besitzen, um das Tempo zu kontrollieren.

Quelle: Limitless